Le voyage à Silent Hill peut enfin débuter sur
grand écran. Sous ses justes allures de films de genre
avoué et honnète, de grosse série B, se
cache un coeur bouillant de grand film d'horreur. D'abord parce
que le scénario ne se contente pas de son fabuleux pitch
-une petite fille perdue dans un ville fantôme et recherchée
par sa mère. On part d'un personnage fascinant (ses cauchemars,
son somnambulisme) pour découvrir toutes les méandres
de son esprit et de son histoire, on débarque dans une
ville proprement innommable, effrayante et opaque, on nous assène
la pire des peurs parentales (égarer son enfant), et
puis on découvre peu à peu les liens sauvages
qui lient cette enfant à ce lieu perdu au milieu de nulle
part, d'où l'on ne semble pouvoir sortir (d'ailleurs
toute l'intrigue du film se concentre sur cette question...)
et dont le passé évoque l'une des pires ignominie
de l'histoire américaine. Un film d'horreur mené
comme une enquète (par le spectateur / joueur) jusqu'au
final ahurissant et d'une beauté fantastique. Tout contribue
à notre adhésion la plus complète (ou presque)
: les décors intenses et faussement virginaux qui respirent
la mort et dont le brouillard inédit limite notre vision
et contribue à notre effroi ; la musique, élément
le plus essentiel au film, chainon manquant entre le jeu et
le film, certainement la plus extraordinaire compo que j'ai
entendu depuis celle de Simetierre
; et puis la pure épouvante, peut-être un peu abrupte
(trop vite exposée, voir trop exposée) mais absolument
inédite et surprenante, le gore le plus sadique, héritage
des 80's, sans complexe aucun quant aux limites ; enfin, C.
Gans, époustouflant dans sa démonstration de cinéma,
mais peut-être un peu loin de ses comédiens pour
nous impliquer à 100 % dans le film, malgré quelque
parti-pris artistiques hautement intéressant voir astucieux
(l'accident en forme d'ellipse). Il vous reste à baigner
le tout dans une atmosphère de mysticisme religieux très
70's (bien que notre esprit contemporain se tournerait plus
vers les intégristes de tout bords...) et vous obtenez
une surprise sans temps mort qui a le mérite de relever
le niveau de minutes en minutes.
NOTE : 15-16 / 20